papervision3D(PV3D)1.5でのメモリ解放

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papervision3D(PV3D)の1.5で、
scene.removeChild(plane)しただけでは、ガベージコレクションの対象とならず、
メモリが解放されない現象を確認。

Planeクラス+MoveMaterialで3Dオブジェクトを作成している場合、

plane.material.bitmap.dispose();

(planeはPlaneクラスのインスタンス。materialはplaneクラスが保持するプロパティ)

を記述する事によってメモリの解放を確認出来ました。

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このページは、Kanai Kが2008年8月18日 19:23に書いたブログ記事です。

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